Olá, eu sou Jonas Dias

Desenvolvedor de Software

Apaixonado por jogos e tecnologia, desenvolvi shaders para o Minecraft Bedrock Edition em 2018, alcançando um total de 4.300 downloads nas duas versões lançadas. Essa mesma paixão me levou a iniciar a graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas no segundo semestre de 2021, onde agora estou no 6º semestre.

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MeuHabilidades

Java

TypeScript

Spring Boot

React

Git

PostgreSQL

GraphQL

Material UI

Tailwind

Docker

MeuExperiências

Qualidade de Dados na Stringhini

Qualidade de Dados na Stringhini

Set 2022 - Set 2024

1. Me destaquei ao obter 100% de acertos na homologação semanal em diversas semanas.

2. Alcancei 100% ou mais da meta de pontos em mais de 43 ocasiões, contribuindo para que a equipe cumprisse as metas estabelecidas pelo cliente.

3. Trabalhei em escopos em estágio inicial, sendo extremamente importante tirar dúvidas constantemente com a gestão para garantir uma excelente assertividade.

Dev Front-end na Tude Diniz Tecnologia

Dev Front-end na Tude Diniz Tecnologia

Set 2024 - Atual

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Sobre Mim

Olá! Sou Jonas, um entusiasta de tecnologia e jogos. Em 2018, comecei a desenvolver shaders para o Minecraft Bedrock Edition, alcançando 4.300 downloads nas duas versões lançadas.

Por causa dessa paixão, ingressei no curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas no segundo semestre de 2021, visando aprimorar meus conhecimentos e continuar crescendo no que mais gosto de fazer, que é programar. Atualmente, estou no 6º semestre e acumulei uma vasta experiência, desde Algoritmos e Estruturas de Dados até Desenvolvimento Web.

Como a tecnologia muda e evolui a cada dia, continuo aprendendo e buscando conhecimento constantemente, pois, para mim, tecnologia é a arte de resolver problemas complexos de forma criativa.

MeuProjetos

Cartões de Notas

Utilizei o desenvolvimento de Cartões de Notas para aprimorar minhas habilidades técnicas, integrando o backend desenvolvido com Java e Spring Boot, e o frontend com React e TypeScript. Foi desafiador e prazeroso adquirir novos conhecimentos ao longo do processo.

Loja de Tecnologia

Desenvolver o projeto foi extremamente desafiador, especialmente porque escolhi aprender Angular durante o processo. Além disso, procurei aplicar os princípios de arquitetura limpa de forma coesa no backend, desenvolvido com Java e Spring Boot. Usei também Docker para containerizar o projeto, o que adicionou complexidade, mas facilitou muito o processo de implantação.

Chat Web

Uma aplicação de chat em tempo real utilizando WebSocket e Node.js.

Agregador de Links

Uma página criada para centralizar meus links usando HTML, CSS e JS, perfeita para compartilhar links de forma simples e personalizada.

Testes Unitários

Esse projeto foi utilizado para aprender como implementar testes unitários utilizando JUnit e Mockito em um ambiente Spring Boot.

Acompanhamento de Progresso

Este projeto, liderado por Micael Mota em colaboração com seus seguidores no YouTube, visa desenvolver uma ferramenta de monitoramento de metas. Contribuí melhorando a interface de login e implementei a funcionalidade de edição de metas.