Olá, eu sou Jonas Dias
Desenvolvedor de Software
Apaixonado por jogos e tecnologia, desenvolvi shaders para o Minecraft Bedrock Edition em 2018, alcançando um total de 4.300 downloads nas duas versões lançadas. Essa mesma paixão me levou a iniciar a graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas no segundo semestre de 2021, onde agora estou no 6º semestre.
Java
TypeScript
Spring Boot
React
Git
PostgreSQL
GraphQL
Material UI
Tailwind
Docker
1. Me destaquei ao obter 100% de acertos na homologação semanal em diversas semanas.
2. Alcancei 100% ou mais da meta de pontos em mais de 43 ocasiões, contribuindo para que a equipe cumprisse as metas estabelecidas pelo cliente.
3. Trabalhei em escopos em estágio inicial, sendo extremamente importante tirar dúvidas constantemente com a gestão para garantir uma excelente assertividade.
Olá! Sou Jonas, um entusiasta de tecnologia e jogos. Em 2018, comecei a desenvolver shaders para o Minecraft Bedrock Edition, alcançando 4.300 downloads nas duas versões lançadas.
Por causa dessa paixão, ingressei no curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas no segundo semestre de 2021, visando aprimorar meus conhecimentos e continuar crescendo no que mais gosto de fazer, que é programar. Atualmente, estou no 6º semestre e acumulei uma vasta experiência, desde Algoritmos e Estruturas de Dados até Desenvolvimento Web.
Como a tecnologia muda e evolui a cada dia, continuo aprendendo e buscando conhecimento constantemente, pois, para mim, tecnologia é a arte de resolver problemas complexos de forma criativa.
Utilizei o desenvolvimento de Cartões de Notas para aprimorar minhas habilidades técnicas, integrando o backend desenvolvido com Java e Spring Boot, e o frontend com React e TypeScript. Foi desafiador e prazeroso adquirir novos conhecimentos ao longo do processo.
Desenvolver o projeto foi extremamente desafiador, especialmente porque escolhi aprender Angular durante o processo. Além disso, procurei aplicar os princípios de arquitetura limpa de forma coesa no backend, desenvolvido com Java e Spring Boot. Usei também Docker para containerizar o projeto, o que adicionou complexidade, mas facilitou muito o processo de implantação.
Uma página criada para centralizar meus links usando HTML, CSS e JS, perfeita para compartilhar links de forma simples e personalizada.
Esse projeto foi utilizado para aprender como implementar testes unitários utilizando JUnit e Mockito em um ambiente Spring Boot.